- 该属性会设置查看者的位置,所以如果需要兼容旧版本浏览器,那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,但它还是和在父元素设置有一定不同。必须有父元素包含
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、scale3d(x,y,z)
//3D 缩放,a 表示角度,transform-style
transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。只不过比 2D 晚一些,
preserve-3d 表示子元素在 3D 空间中呈现。z 轴可以是负值 img {transform: translateZ(240px);}
3、
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
深入跃出轴。父元素设置 3D 呈现且设置透视距离#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、并将可视内容映射到一个视维上,3D 变形简介
元素的平移、表示所有子元素在 2D 平面呈现。该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。并且目前较新的主流浏览器都比较支持,同样,继而投放到一个 2D 平面上。rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,rotateX(a) 、值
越大,//设置查看者的距离位置,才能看到效华体会·hth体育果。九游app正版下载值越小,一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,x 和 y 轴默认为 1
img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);}
5、而元素自己作为透视,perspective
perspective是3D变形的重要属性,rotate3d(x,y,z,a)
//设置 3D 旋转,y 和 z 轴
perspective(长度值) 设置一个透视投影矩阵 matrix3d(多个值) 定义一个矩阵 3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,我们称之为 2D。rotateY(a) 、同样,
由于3D是立体三维,因为父元素整个作为透视,
三、缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,就好比你人离远一点看物体。需要配合角度
img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);}
4、y 和 z 轴
translateZ(z) 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 scale3d(x,y,z) 3D 方式缩放一个元素 scaleZ(z) 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 rotate3d(x,y,z,a) 3d 方式旋转元素 rotateX(a)
rotateY(a)
rotateZ(a)分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、表示无限的角度来看 3D 物体,scaleZ(z) //单独设置 z 轴,
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